Rabu, 03 Desember 2008

SEKILAS PULSA SUPER

Logo PulsaSuperPulsasuper adalah authorized isi pulsa elektonik kartu prabayar, untuk semua produk operator telekomunikasi yang ada di indonesia. Pulsasuper menyediakan jenis dan denominal pulsa elektronik terlengkap dengan harga pulsa elektrik yang relatif murah.

Kami menawarkan penghasilan tambahan kepada anda dengan menjadi frontliner kami dalam pemasaran pulsa elektronik, siapapun anda, dimana pun anda berada, tidak menjadi hambatan untuk dapat bergabung bersama layanan isi ulang pulsasuper.

Pulsasuper memberikan kemudahan dan kenyamanan untuk mengisi pulsa handphone anda, dimana anda berada sudah bisa bertransaksi mengisi pulsa handphone anda dan tidak perlu ke counter. Bisa digunakan untuk mengisi pulsa handphone anda sendiri, keluarga, teman, dan orang-orang yang ada di sekitar Anda. Didukung dengan teknologi yang canggih.

Bagaimanakah sistem pulsasuper ?
Pulsasuper menjual voucher isi ulang Kartu Prabayar dari berbagai macam operator Telekomunikasi di Indonesia (Simpati, kartu As, Fren, Esia, Flexi, Xl, Im3, Mentari, 3 dll).

TRANSAKSI VIA YAHOO MESSENGER
YM!Inovasi baru pengisian pulsa elektrik secara online via chat Yahoo Messenger, dihubungkan peer to peer dengan server pengisian pulsa. Dilakukan secara real time, cepat, mudah, efektif, gratis serta aman.

Konsep dasar layanan isi ulang pulsasuper adalah dimana saja dan kapan saja seluruh agen, dealer dan master dealer yang terdaftar pada sistem pulsasuper dapat melakukan penjualan pulsa elektronik dengan harga murah (kompetitif) dan dapat melakukan proses pengisian ulang pulsa pelanggan dengan sangat cepat.

Selasa, 02 Desember 2008

TES & TEKNOLOGI - Ponsel Masa Depan

Sebagai game-console : Telepon bergerak mendatang menawarkan kemungkinan game yang sama sekali baru. Ponsel-game masa depan akan berada dalam satu jaringan dan memasukkan lingkungan nyata ke dalam permainan; dengan melibatkan Global Positioning System (GPS) dan kamera.
Image
Games: Packman & Co. mengundang Anda ikut serta pada sebuah perburuan dalam realita campuran-kamera dan sistem navigasi memungkinkan hal ini terjadi.


Kombinasi dunia nyata dan virtual ini adalah aplikasi dari 'Augmented Reality' yang terutama dikembangkan untuk kebutuhan ilmiah dan industri. Melalui teknologi GPS, seorang pemain game dapat mengetahui posisi pemain lainnya melalui sistem navigasi yang disediakan. Gerakan dan lokasi seorang pemain dapat dilacak melalui ponsel. Ponsel-kamera dan display digunakan sebagai alat bantu untuk permainan ‘kucing-kucingan’ di masa mendatang.

Sebagai kartu kredit :Dengan semakin menyebarnya penggunaan etiket Radio Frequency ID (RFID), fungsi-fungsi baru yang dapat memanfaatkan informasi RFID pun dapat diintegrasikan ke dalam ponsel. Teknologi Near Field Communication (NFC) juga memungkinkan dilakukannya pertukaran informasi antara perangkat yang berbeda.
Image
Membayar: Ponsel dapat membaca etiket RFID dan memiliki sebuah fungsi pembayaran. Di Jepang, ponsel sudah digunakan sebagai kartu kredit.


Sebuah ponsel dengan teknologi NFC dapat memberi informasi tentang ketersediaan dan harga produk-produk di sebuah supermarket. Di kasir, pembayaran dapat langsung dilakukan melalui ponsel. Siemens telah menguji sebuah ponsel NFC yang kompatibel dengan infrastruktur RFID. Di Jepang, ponsel jenis ini sudah mulai digunakan sebagai alat pembayaran dengan memanfaatkan RFID. Perintisnya, siapa lagi kalau bukan DoCoMo.

Sebagai kartu kredit Samsung tampaknya ingin menjadi perintis dalam pengenalan bahasa. Produsen dari Korea ini telah mengembangkan ponsel pertama yang mampu mengubah bahasa lisan menjadi pesan tertulis secara otomatis. Fungsi voice-mode tersebut memungkinkan pengguna mendiktekan pesan ke ponsel yang kemudian dikirimkan sebagai layanan pesan singkat (SMS). Untuk lebih mempermudah pengguna, SMS yang diterima pun dapat langsung ‘dibacakan’ oleh ponsel—aman dan nyaman saat berkendara.

Sebagai telepon : Produsen yang bertanya kepada pengguna ponsel tentang apa yang diinginkan pada ponsel masa depan mungkin akan mendapat jawaban yang sedikit mengejutkan. Dalam sebuah jajak pendapat, ponsel yang mudah dioperasikan adalah jawaban terbanyak, bukan kemampuan ini-itu yang muluk-muluk.

Konsumen ternyata lebih mengharapkan hadirnya ponsel dengan pengoperasian yang mudah dan jelas. Hasil polling tersebut dan bukti kesuksesan Apple dengan iPod-nya yang sederhana tetapi tepat guna telah menimbulkan spekulasi tentang kemungkinan keluarnya sebuah ponsel Apple. “Kami tidak akan masuk ke pasar, di mana kami tidak yakin akan menjadi nomor satu,” demikian bantahan jurubicara Apple Georg Albrecht. Bantahan yang terdengar kurang meyakinkan. Kita lihat saja, waktu yang akan membuktikan apakah Apple akan ‘bermain’ di jalur ponsel atau tidak.

Source : CHIP 08/2005
Author : AS.Pratisto

TES & TEKNOLOGI - Ponsel Masa Depan

Penelitian Samsung menunjukkan bahwa ponsel-kamera high-end mendatang akan lebih kompak. Samsung sedang bereksperimen dengan “lensa cair”, di mana fokus dan faktor zoom diatur melalui tegangan listrik. Serupa dengan mata manusia, bentuk lensa akan berubah sesuai dengan tegangan yang diberikan. Solusi kompak ini juga lebih hemat energi.
Image
Membuat foto: Di satu sisi, SCH-V770 adalah sebuah ponsel. Di sisi lain, ia merupakan kamera 7 MP dengan zoom optik 3x.

Sebagai TV : Televisi termasuk salah satu fungsi utama dalam ponsel hiburan masa depan. Displaynya tidak akan jauh lebih besar dibandingkan display ponsel masa kini yang berukuran 320 x 240 pixel. Dua tahun mendatang juga akan ada ponsel dengan display OLED. Diode polimer yang menyala ini menawarkan warna lebih baik dan kontras lebih tinggi.

Keinginan memiliki ponsel yang lebih kompak dengan display lebih besar merupakan tantangan bagi produsen. Philips sedang mengembangkan display plastik yang dapat digulung sehingga dapat ditarik ke dalam perangkat ketika tidak sedang digunakan. Siemens menanggapinya dengan sebuah mini-proyektor terintegrasi. Di sini, sinyal visual diproyeksikan pada bidang yang licin. Melalui pena bluetooth, bidang licin ini berfungsi sebagai pengganti keyboard pada 'New Interactive Phone'. Di laboratorium penelitian Siemens, layar gulung dan mini-proyektor sudah dapat berfungsi dengan baik.
Image
Televisi : Acara TV juga dapat diterima ponsel dan perangkat bergerak lainnya melalui DVB-H. Piala dunia 2006 akan menjadi ujicoba besar-besaran.



Siaran acara TV untuk ponsel dilakukan melalui DVB-H (Digital Video Broadcast for Handheld). Dengan DVB-H ini tidak hanya gambar dan suara yang dapat ditransfer, layanan lain juga dapat memanfaatkan jalur yang tersedia. “Ponsel juga dapat difungsikan sebagai remote control interaktif,” jelas Kurt Silen, Vice President Ericsson. Ini merupakan manfaat tambahan dari kombinasi ponsel dan TV. Ericsson telah menunjukkan sebuah aplikasi di mana penonton dapat berinteraksi secara live dengan menekan tombol-tombol tersebut dan mengirimkan SMS ke stasiun televisi.

Menurut sebuah penelitian yang dilakukan asosiasi bisnis ponsel 'Eco', para pakar berharap ponsel berkembang dari perangkat komunikasi dua arah menjadi sebuah media informasi yang mampu bersaing dengan televisi dan suratkabar.
Image
Ponsel untuk dua dunia : Sebuah perangkat yang berisi semua teknik tidak akan tersedia bagi pengguna ponsel masa depan. Pengembangan telepon bergerak untuk bisnis dan hiburan menempuh rute yang terpisah.



Pengelola telepon bergerak tidak terlalu memikirkan film cerita utuh atau game-show pada ponsel. Mereka hanya ingin menawarkan klip-klip pendek kepada konsumen muda dalam kelompok usia di bawah 26 tahun berupa berita, musik, video, dan erotika.

Tidak ada satu pun produsen yang percaya bahwa ponsel dapat menjadi alternatif bagi televisi, koran, atau majalah untuk kelompok usia di atas 40 tahun. Namun demikian, mereka tetap menjajaki segala kemungkinan yang ada. Piala Dunia 2006 mendatang akan menjadi ujicoba bagi ponsel-tv untuk semua kelompok usia. Penggemar sepakbola tidak perlu lagi ketinggalan sebuah gol karena sedang berada dalam perjalanan.
Sunber: chip.co.id